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Iniciando no fim de 2014 e terminando no início de 2015, a Intel realizou um concurso, que reuniu mais de 7 mil desenvolvedores de 37 países diferentes, chamado Intel RealSense ChallengeO brasileiro Alexandre Ribeiro da Silva, desenvolvedor da AnimaGames, ganhou o primeiro lugar da categoria Games. A classificação lhe rendeu um prêmio de US$ 100 mil com o seu jogo SEED.

Assista ao fantástico vídeo de demonstração do Jogo:

Página atualizada: Cursos Gratuítos Online
1.  COURSERA

O site oferece cursos online grátis, incluindo Ciências Humanas, Medicina, Biologia, Ciências Sociais, Matemática, Administração, Ciência da Computação, área de Jogos e outros. Cada curso inclui palestras de vídeo curtos sobre diferentes temas e trabalhos a serem apresentados, geralmente semanalmente.

2.  MIT OPEN COURSEWARE

MIT OpenCourseWare é uma iniciativa do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) para colocar todos os materiais de ensino de seus cursos de graduação e de pós-graduação on-line, parcialmente livre e abertamente disponível para qualquer pessoa, em qualquer lugar.

MIT

Em 19/05/2013 o primeiro card game brasileiro com temática de zumbis, Contágio, foi bem-sucedido e financiado pelo site de financiamento coletivo, ou crowdfunding chamado Catarse.


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Na sequência, Selene The Fantasy, mais um jogo de carta sendo financiado coletivamente aqui no Brasil, já atingiu a meta mínima. E o valor continua crescendo…


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Butim, outro jogo de carta que está quase batendo a sua meta mínima antes da metade do tempo!

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Tendo em vista isso, estariam os jogos analógicos demonstrando uma ótima opção de negócio?

  • Leia a página que aborda rapidamente uma comparação entre jogos analógicos vs. digitais de um ponto de vista mercadológico.
  • Veja o vídeo abaixo para ajudar nessa resposta:

É um pequeno site que lista todos os tipos de eventos de desenvolvimento de jogos que estão disponíveis em todo o mundo.

Outro site que lista todos os tipos de eventos de desenvolvimento de jogos que estão disponíveis em todo o mundo.

Show what’s possible using the web as an open gaming platform for the world.

48h game competition.

E NO BRASIL?

No fim de novembro, a Positivo Informática, em parceria com a Universidade de Brasília (UNB), divulgou o resultado do Concurso Nacional de Inovação IDEIAPP Positivo Ypy, que teve como objetivo captar as melhores ideias de aplicativos (Apps) para a plataforma Android. O professor do curso de Jogos Digitais da Universidade Positivo, Rafael Baptistella, conquistou três colocações no concurso, entre elas um primeiro lugar. (leia mais)

MIT open courseware

As gravações estão disponíveis no link abaixo. Basta clicar na imagem (ou aqui)

Algumas palestras já possuem conteúdos apresentados aqui no site, confira:

  • Lecture 2: Iterative Design
  • Lecture 3: Where Do Game Ideas Come From?
  • Lecture 4: Prototyping
  • Lecture 5: Assignment 1 Brainstorming and Team Formation
  • Lecture 6: The Social Function of Games
  • Lecture 8: Strategy, Skill, and Chance, Part 1
  • Lecture 9: Strategy, Skill, and Chance, Part 2
  • Lecture 12: Knowing Your Players
  • Lecture 18: Puzzles
  • Lecture 19: Abstraction and Simulation
  • Lecture 20: What is Intellectual Property?
  • Lecture 21: Games as Teaching Tools
  • Lecture 23: Creating Sequels
  • Lecture 25: Fiction and Stories in Games
  • Lecture 27: Games as Art
  • Lecture 30: Clients for Assignment 3 Visit
  • Lecture 31: Assignment 3 Brainstorming and Team Formation
  • Lecture 32: Live Action Games
  • Lecture 33: Ethics in Games

Sequelitis é um canal de vídeos no Youtube onde o autor apresenta, de maneira muito extrovertida, uma análise de jogos de vídeo-game e suas sequências. Esses vídeos possuem um alto potencial em termos de conteúdo em design de games. Quem se interessa pelo desenvolvimento de jogos, é extremamente recomendado assistir esses vídeos. Para aqueles que apenas gostam de jogar, a diversão também é garantida!

Segue abaixo um dos vídeos:

Leia o texto abaixo copiado do site, ou clique no link

http://www.spjam.com.br/

O que é o SPjam?

O SPjam – Maratona Paulista de Desenvolvimento de Jogos é um evento que em 2012 está em sua segunda edição. Nosso objetivo é reunir apaixonados em desenvolvimento de jogos, sejam eles videogames ou jogos de tabuleiro, card-games ou RPGs de mesa, para mostrarem o que podem fazer durante 48 horas! O objetivo do evento é os seus participantes produzirem um jogo pequeno, bom e completo dentro desse período, para depois mostrá-lo para o mundo!

O SPjam não é um evento competitivo! Nós não julgaremos e premiaremos os jogos produzidos. Iremos tratar todos os jogos finalizados durante o evento igualmente, expondo-os e deixando que o público seja o avaliador. Queremos que o evento seja um ponto de partida, e que os participantes continuem desenvolvendo os jogos após o término do evento.

O SPjam divide os jogos produzidos em duas categorias: Jogos Digitais e Jogos Analógicos. O incentivo é para a produção de jogos num geral, não importando a mídia utilizada.


Modalidades:

Jogos Digitais – videogames! Utilize a tecnologia que você quiser, tais como: Flash, Unity, XNA, Game Maker, Unreal Development Kit, Scirra Construct, Adventure Game Studio, entre outros! Sem restrições de desenvolvimento!

Jogos Analógicos – jogos de tabuleiro, jogos de carta, jogos de dados, jogos de miniaturas, RPGs! O que a equipe conseguir conceber em 48 horas e que dê para ser jogado em uma mesa ou superfície lisa, com seus jogadores sentados ou estáticos, está dentro dessa categoria.